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3.6.5 EWEBEDITOR.editor 对象属性和方法

当纯JavaScript方式创建、替换、插入或以全HTML代码方式新建了一个编辑器实例时,便会生成一个EWEBEDITOR.editor对象。当编辑器载入完成后,您就可以用此对象来访问相应的接口方法。

获取对象:

<script type="text/javascript">

var editor1 = EWEBEDITOR.Instances["content1"];    //通过实例化id获取指定的编辑器对象

var editor2 = EWEBEDITOR.Create("content2");       //直接在创建时引用

var editor3 = EWEBEDITOR.Replace("content3");      //直接在替换时引用

var editor4 = EWEBEDITOR.Append("div1");           //直接在插入时引用

</script>

访问此对象所提供的接口方法:

<script type="text/javascript">

var editor = EWEBEDITOR.Instances["content1"];    //通过实例化id获取指定的编辑器对象

editor.<方法>;

</script>