3.6.5 EWEBEDITOR.editor 对象属性和方法
当纯JavaScript方式创建、替换、插入或以全HTML代码方式新建了一个编辑器实例时,便会生成一个EWEBEDITOR.editor对象。当编辑器载入完成后,您就可以用此对象来访问相应的接口方法。
获取对象:
<script type="text/javascript"> var editor1 = EWEBEDITOR.Instances["content1"]; //通过实例化id获取指定的编辑器对象 var editor2 = EWEBEDITOR.Create("content2"); //直接在创建时引用 var editor3 = EWEBEDITOR.Replace("content3"); //直接在替换时引用 var editor4 = EWEBEDITOR.Append("div1"); //直接在插入时引用 </script> |
访问此对象所提供的接口方法:
<script type="text/javascript"> var editor = EWEBEDITOR.Instances["content1"]; //通过实例化id获取指定的编辑器对象 editor.<方法>; </script> |